Introducción
En un juego de rol cualquier cosa es posible. Las andanzas de tu personaje pueden llevarlo a explorar el mundo, participar en enrevesadas intrigas, librar guerras contra casas rivales y prácticamente cualquier otra cosa que se te ocurra. Pero no deja de ser un juego, y como tal, tiene reglas, unas pautas a seguir diseñadas para que los jugadores y el Narrador puedan contar una historia de forma coherente y divertida. Antes de zambullirte de lleno en el contenido del resto del libro, sería conveniente que supieras un par de cosas. Hay algunos conceptos básicos del juego que te ayudarán a hacerte mejor idea de lo que significan todos estos números.Fundamentos básicos
Los
jugadores asumen el papel de personajes provenientes de distintos
lugares. Estos individuos reciben el nombre de personajes jugadores
(PJ), o simplemente personajes. En casi todos los demás juegos cada
jugador crea un único personaje y lo utiliza para interactuar con la
ambientación imaginaria en escenarios estructurados o libres denominados
historias. Así los PJ son los personajes principales de estas
historias.
Pero
las historias no se cuentan solas, y aunque los jugadores decidirán por
sí mismo como han de actuar y reaccionar sus personaje s a los
distintos eventos del juego, el mundo seguirá desarrollándose a su
alrededor, sus peores enemigos confabulan y urdirán sus palanes desde
las sombras, y sus adversarios temará medidas contra ellos. Cada jugador
interpreta a su propio personaje, pero entonces ¿Quién se encarga del
resto del mundo? Pues el Narrador.
El
papel de Narrador es el más polifacético de todos. Puede resultar muy
divertido interpretar a un personaje en particular, pero el Narrador no
tiene que conformarse sólo con uno: él puede interpretarlos a todos. El
Narrador controla a los Villanos, los Esbirros y todos los personajes
secundarios que contribuyen a dar forma a la historia. Es más, el
Narrador es quien da esta forma a la historia: idea el argumento, decide
lo qué ocurre en ella y conoce a
la perfección todo lo que sucede en segundo plano. Puede utilizar una
historia publicada, o diseñar una historia propia. El papel del Narrador
conlleva una gran responsabilidad, pero es también el más gratificante.
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