martes, 27 de agosto de 2013

Tiradas básicas prolongadas

Algunas acciones son tan complejas o tratan de conseguir tanto que se requiere más de una tirada para determinar su éxito. 


COMPETICIONES


Las COMPETICIONES se dan cuando dos personajes se esfuerzan o compiten por alcanzar un mismo objetivo. Ambos personajes hacen sus respectivas tiradas contra la misma dificultad; gana el personaje que consiga superar la dificultad con mayor grado de éxito.


CONFLICTO


Los CONFLICTOS se usan ante todo en combate, guerras e intrigas; en general para todo lo que funcione como un “ataque”, ya sea dar una estocada con una espada, deslizarse en silencio sin ser detectado por un guardia o empleando una argucia para seducir a un noble. En la prática, siempre que quieras “hacerle” algo a alguien has de efectuar una tirada de conflicto. A diferencia de las básicas o las de competición, en las que el personaje mide su capacidad de superar el reto y la complejidad de la acción, las tiradas de conflicto enfrenta directamente su habilidad a la de su adversario. La dificultad de esas tiradas es la Defensa de dicho adversario. Por lo general, la defensa de un adversario es iguala 4 veces su rango en la habilidad que emplea para oponerse a tu “ataque”.

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