martes, 27 de agosto de 2013

Sistema de Juego

SISTEMA DE JUEGO

Dado que las reglas sirven de complemento a las historias que vais a relatar, puede que se den situaciones en las que no tengáis que utilizarlas para nada; la interacción de vuestros personajes y el diálogo que entabléis continuará la partida sin necesidad de tirar dalos ni hojear el manual. Pero en otras ocasiones las reglas pueden tener mayor importancia de la que cabría esperar, sobre todo en combates, negociaciones complicadas y demás situaciones dramáticas que podrían tener graves consecuencias si los personajes fracasaran.
En lo relativo a la mecánica del juego, la clave está en la trascendencia de la situación siempre que la acción de un PJ o el Narrador tenga un desenlace incierto o consecuencias drásticas en caso de fallo, intervienen las reglas en forma de tirada.
Para hacer una tirada no hay más que tierra los dados, sumar los resultados obtenidos en cada uno de ellos y comparar el total con un valor de dificultad preestablecido. Si la suma de los dados es igual o superior a la dificultad, la tirada se supera con éxito; si es inferior, el jugador habrá fallado la tirada.

Reglas del juego

  1. Se escoge personaje y nombre del personaje.
  2. El personaje irá creando la historia personalmente conforme a la partida.
  3. Se avanzará como quiera el personaje siempre y cuando esté conforme a la partida, a las peticiones del narrador y no esté dentro de una sala de tablero jugable.
  4. El personaje podrá moverse por todos los escenarios presentados, para ponernos a prueba el personaje podrá entrar en las distintas salas propuestas (que estarán construídas a modo de tablero jugable con distintas casillas en las que puedes realizar diferentes acciones, en estas salas el personaje se moverá por tiradas de dados que explicaré más adelante).

El personaje

Cada jugador interpreta a uno o más personajes. Tu personaje es tu álter ego; la puerta al Imperio, tu avatar o como quieras llamarlo.. Posee diversas habilidades que miden los campos de experiencia en los que destaca, así como aquellos en los que podría mejorar. Pero un personaje es algo más que un conjunto de valores numéricos: debe tener una historia, personalidad, metas, actitudes, ambiciones, creencias y muchas más cosas. Tu trabajo es decidir su aspecto y conducta general, pues es tu personaje, y si estás satisfecho con su concepto y sus capacidades ya tienes media diversión garantizada.

Los dados

El éxito o fracaso de las acciones que los personajes intentan realizar en una partida se determina mediante tiradas de dados: como se ha mencionado anteriormente, hay que tirar dados siempre que una acción tenga consecuencias dramáticas La cantidad de dados que usas para una tirada delimita tus posibilidades de éxito en una tarea concreta la habilidad que describa mejor la acción que intentas llevar a cabo determina la cantidad de dados que puedes tirar. Cuando tiras para intentar algo, se dice que estás haciendo una tirada de habilidad. Estos dados son los dados normales de la tirada de habilidad y sus resultados se suman.
A veces podrás tirar dados adicionales denominados dados de bonificación. El resultado de estos dados nunca se añade al total de los dados normales; en vez de eso, se usan para incrementar tus posibilidades de obtener un resultado mejor. Los dados de bonificación nunca se tiran solos: hay que lanzarlos junto a los dados normales de la tirada de habilidad, y luego te quedas con tantos de los mejores resultados como dados de habilidad tuvieras disponibles para la tirada. Los dados de bonificación se indican con un número seguido de una B mayúscula, siendo el número la cantidad de dados de bonificación que puedes tirar.

Los dados Modificadores

Un modificador es una bonificación o penalización que se aplica al resultado de una tirada. Los modificadores se expresan como signos de suma o resta seguidos de un número, y su aplicación es tan sencilla como sumar o restar dicho número al resultado de la tirada. Los modificadores pueden deberse a factores circunstanciales como la presencia de humo o niebla, las heridas sufridas y muchos más.

Resultados aleatorios

Siempre que la partida o las reglas requieran un resultado aleatorio se tira tantos dados como indique la situación concreta  y se suman los resultados. Los resultados aleatorios exigidos por la reglas se expresa con un número seguido de “d6”; basta con tirar esa cantidad de dados de seis caras y sumar los resultados. Por ejemplo, si ves que hay que tirar 3d6, pues tiras tres dados de seis caras y sumas los resultaros de los tres.

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